日中韓のゲーム文化論 : なぜ、いま「東アジア・ゲーム批評」なのか
書誌情報:日中韓のゲーム文化論 : なぜ、いま「東アジア・ゲーム批評」なのか
ニッチュウカン ノ ゲーム ブンカロン : ナゼ、イマ「ヒガシアジア・ゲーム ヒヒョウ」ナノカ
楊駿驍, 鄧剣, 松本健太郎編
東京 : 新曜社 , 2024.3
392p : 挿図 ; 21cm
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所蔵一覧
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書誌詳細
刊年2024
形態392p : 挿図 ; 21cm
別書名日中韓のゲーム文化論 : なぜいま東アジアゲーム批評なのか
内容注記日本ゲームはいかに語られてきたか : ゲームの批評/研究がめざすもの / 中川大地 [述] ; TAITAI, 斉藤大地聞き手 ; 伊藤誠之介文・構成
ゲームフリークはバグと戯れる / 中沢新一 [著]
オタク論 : カルト・他者・アイデンティティ / 大澤真幸 [著]
重層化するメディアと子どもたちのリアリティ / 吉見俊哉 [著]
萌えの手前、不能性に止まること : 『AIR』について / 東浩紀 [著]
スポーツゲームの組成 : それは現実の何を模倣して成立するのか / 松本健太郎 [著]
様式化されたシミュレーション : JRPGの「不自然さ」を考える / 松永伸司 [著]
メタゲーム的リアリズム : 批評的プラットフォームとしてのデジタルゲーム / 吉田寛 [著]
戦いをつくりかえるゲーム / 井上明人 [著]
あなたは今、わたしを操っている。 : 「選択分岐型」フィクションの新たな展開 / 楊駿驍 [著]
ゲーム的リアリズム : 「第三時間」とマルチパラドックス / 周志強 [著] ; 楊駿驍訳
デジタル・ワンダーランド、あるいはハードボイルドな世界の終わり : デジタルゲームの時間性を再考する / 姜宇輝 [著] ; 楊駿驍訳
デジタルな身体、擬似生命、そしてゲーム生態学 : ゲームにおけるプレイヤーとキャラクターの弁証法 / 藍江 [著] ; 楊駿驍訳
インタラクティヴ物語の二面性 : デジタルゲームの物語における作者の回帰 / 張成 [著] ; 楊駿驍訳
中国ゲーム史における社会思想の系譜 : 中国の現代化から資本論理まで / 鄧剣 [著] ; 周潭訳
韓国ゲーム文化史の再構成 / ユン・テジン, ナ・ボラ [著] ; 安妮訳
バースト・サーキットボード : 草創期の韓国ビデオゲーム産業における模倣のインフラストラクチャーと技術的な実践 / チョ・ドンウォン [著] ; 尾﨑真梨子訳
韓国ゲーム批評の軌跡と方向 / カン・シンギュ[著] ; 安妮訳
注記参考文献: 章末
初出一覧: p381-382
ゲーム名索引: p384-385
人名・事項索引: p386-392
出版国日本
標題言語日本語
本文言語日本語
著者情報楊, 駿驍 (ヨウ, シュンギョウ)
鄧, 剣 (トウ, ケン)
松本, 健太郎 (1974-) (マツモト, ケンタロウ)
分類NDC9:798.5
NDC10:798.5
NDLC:KD958
ISBN9784788518360
件名BSH:ゲームソフト
BSH:テレビゲーム
NDLSH:コンピュータゲーム
NCIDBD05857743
番号NBN : JP23955938OTHN : TRC:24008117,(JP-ToTOH)34578150

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